Szeparatista sötét szekta a Zero Company játékban?
Izgalmas részletek derültek ki egy új, szeparatistákhoz köthető szektáról a Star Wars Zero Company fejlesztőitől.
Forrás: Electronic Arts
A napokban jelentek meg nagyon biztató hírek a Star Wars Zero Companyról. A német pcgames.de ezeken a híreken felül megosztott még pár információt, melyek ezúttal főleg a sztorira koncentrálnak.
Ahogy már írtam róla, a játék a klónok háborúja legaktívabb időszakában, pontosabban a yavini csata előtt 20 évvel játszódik. Hawksnak súlyos tartozásai vannak a huttok felé (kicsit klisés indítás), emiatt mindenféle alvilági melókat is el kell fogadnia a Zero Companynek, hogy ledolgozzák a tartozást. Így értesülnek egy szeparatistákhoz köthető sötét szektáról, az Infinite Coil (Végtelen Tekercs?) létezéséről. A szekta három vezetője, a karizmatikus Kundri Fathom, a szekta elit katonáit írányító Visser, és a feltételezhetően remek munkát végző szuper taktikai droid, Typhon. A szekta céljai elterjeszteni a galaxisban a Shadow Plague (Árnyék Pestis?) nevű rejtélyes kórságot, amivel számomra meglepő módon minden szektatag meg lett fertőzve. A kórság kiemelkedő fizikai ellenállást és különleges képességeket ad a gazdatestnek (valószínűleg súlyos áron, de ez nem volt részletezve).
A kedves kultistákon kívül (ha már kultisták, szerintem tök szórakoztató lenne, ha egy óriási summa-verminoth lenne a Shadow Plague forrása, mondjuk az, amelyiket később Vader megöli – némi tisztelgés H. P. Lovecraft felé) sima szeparatistákkal és mindenféle alvilági figurákkal is összetűzésbe kerül majd a kompánia.
Az újság megerősítette, hogy a játékban alapvetően külső, TPS nézőpontban fedezzük fel a pályákat és lépünk interakcióba a dolgokkal, nem rögtön taktikai módban indulnak a pályák. A taktikai mód a hirigek lerendezésekor élesedik. Ez inkább az RPG-kre jellemző.
Az új hírek számomra egyik legizgalmasabb, legszórakoztatóbb része az, hogy a szemben álló felek addig sem hagyják abba az egymásra tüzelést, míg a játékosok eldöntik, mire költik az akciópontjaikat. Ilyet láthattunk már például az XCOM-ban Supression fire-nél, de itt annyi a különbség, hogy ez mindössze hangulati, háttérbeli lövöldözés, ami a klónok háborúját ismerve nagyon látványos lézervillanások tömkelegét fogja jelenteni. Nagyon hangulatosnak ígérkezik.
A Star Wars Zero Company 2026-ban érkezik PC-n, PS5-ön és Xbox Series X/S-en.
