Egy rajongó menti meg a törölt Star Wars: First Assault játékot

A törölt First Assault Star Wars shooter most játszható egy rajongói modnak köszönhetően.

Star Wars: First Assault Art by Richard Lim

Forrás: https://riclimstudio.com

Amikor a Disney felvásárolta a Lucasfilmet, számos játék volt készülőben, mint pl. a hírhedt Star Wars 1313, ám ezek mind meghiúsultak. Így járt a Star Wars: First Assault is, mely egy FPS multiplayernek készült, ám a bejelentés előtt törölték a LucasArts bezárásával. Most 13 évvel később egy rajongónak sikerült életet lehelnie a projektbe és játszható állapotban feltámasztania.

Hamvaiból feltámadt a Star Wars: First Assault

A Time Extension portál hívta fel a figyelmet arra, hogy egy rajongó megoldotta, hogy multiban is lehessen játszani a törölt First Assault játékkal. A LucasArts sosem adta ki a játékot, egy zárt technikai béta tesztje volt csupán a szoftvernek, mely később kiszivárgott az internetre és el is indult, ám szerverek hiányában sokra nem mentek vele, üres mapokon lehetett csak bolyongani. Egy rajongó viszont most megoldotta, hogy a félkész szoftver multiban is játszható legyen, melyről több min egy órás gameplay videót is közzétett. A telepítés és futtatás módjáról a csapat Discord szerverén találhattok további tájékoztatást, kicsit bonyolult, mivel az Xbox 360-as verzióról van szó, így egy emulátorra is szükség van hozzá.

A játék egy belső nézetes multiplayer shooternek készült, nagyjából egy Call of Dutynak, csak a Star Wars világában. A játékban lázadók és birodalmi rohamosztagosok néztek volna farkasszemet a csatatéren, így a Battlefronthoz hasonló élményt kaptunk volna.

Ígéretes multiplayer lett volna a Star Wars: First Assault

A LucasArts több más játékkal együtt fejlesztette a 2010-es évek elején a First Assaultot. A hírek szerint Richard Lim készítette a látványterveket (amelyeket részben a Zsivány Egyeshez és a Rossz Osztaghoz is felhasználhattak) és Tim Temmerman (Indiana Jones and the Emperor’s Tomb, Star Wars Galaxies, The Force Unleashed II, SWTOR) volt a pályadizájner. A játékot hivatalosan sosem jelentették be, mert még azelőtt bezárták a fejlesztőt. A játék látványtervei és az Xbox Live-on futtatott felvétel 2015-ben kiszivárogott az internetre, így szereztek róla tudomást a rajongók.

Patrick Wren, aki később a Halo: Infinite és a Jedi: Survivor dizájnere is volt 2024-ben elmondta, hogy a játék már majdnem kész állapotban volt, mikor a Disney lelőtte a projektet és bezáratta a stúdiót. A zárt béta teszt ugye megvolt, ezután tervezték bejelenteni a játékot és talán az azt követő évben kiadni. A LucasArts Unreal Engine-re fejlesztette és elsősorban PS3 és Xbox 360 konzolokra tervezték kiadni, de feltehetően a PC is tervben is volt.

Továbbra is nagy igény lenne egy hasonló online multiplayer Star Wars játékra. A Battlefront II támogatása már lassan 6 éve véget ért. Ugyan a rajongók máig szívesen játszanak vele és hoznak létre privát szervereket is saját modokkal, azért jó lenne, ha lenne egy olyan játék is, amelyet aktívan fejleszt és támogat a Lucasfilm és egy stúdió. Az EA részéről egyelőre nincs szándék új Battlefrontra, a Star Wars: Hunters nagyon hamar megszűnt, az újonnan készülő címek pedig úgy tűnik javarészt mind egyjátékos címek.

About Author