Kétfázisú hajtóművek és változó terepviszonyok: így hozza vissza a száguldást és életveszélyt a Star Wars: Galactic Racer
A Fuse Games fejlesztői beszéltek az új versenyzős Star Wars játék hajtóműveiről és hogy miért nem lesz open world.
Forrás: StarWars.com
Az év egyik legjobban várt játéka lett a Star Wars: Galactic Racer, melyet a 2025-ös The Game Awardson lepleztek le. Azóta már elárulták, hogy az új futamok mellett visszatér a fogatverseny is a játékban. A Fuse Games fejlesztői most újabb infókat árultak el a hajtőművek működéséről, az eltérő pályák környezetéről, határairól és hogy miért nem egy open world racing lett ebből.
Felrobbanó hajtóművek, veszélyes pályák, de nem open world
Terjedelmes interjút adtak a Fuse Games fejlesztői az amerikai IGN-nek. A stúdió 2023-ban alakult zömében a Criterion Games korábbi fejlesztőiből. A csapat tagjai olyan játékokon dolgoztak, mint a Burnout, Need For Speed vagy a Battlefield. A Lucasfilmmel is volt kapcsolatuk, hiszen nekik köszönhető a 2015-ös Star Wars Battlefront: X-Wing VR módját, majd a Battlefront II űrhajós módját is ők fejlesztették.
Ez a kapcsolat vezette őket ahhoz, hogy elkészítsék a Galactic Racert, mely régi álmuk volt. Ezúttal viszont egy olyan versenyzős Star Wars játékot szerettek volna, melyhez hasonlót még senki sem csinált. A Baljós árnyakkal egy időben jelent meg a Star Wars Episode I: Racer, majd 2022-ben, A klónok támadását kísérve a Racer Revenge, de ennek is már közel 23 éve, a versenyzős játékok pedig azóta sokat fejlődtek.
A játék elsődleges fókusza nem kizárólag a fogatversenyzés lesz, de persze az is visszatér. Mindenféle siklót, motort és más járműveket is irányíthatunk. A Star Warsba leginkább a Baljós árnyak vezette be a versenyzést a fogatokkal, majd ezt követte a swoop verseny a KotOR-ban. A fejlesztők elmondták, hogy az utóbbi évek animációs műveiben látott versenyek, mint az ász pilóták az Ellenállásban és a riot racing a Rossz Osztagban is hatottak rájuk. A versenyzés egy jól ismert sport a Star Warsban, mely különböző formákban van jelen.
A Galactic Racerben bevezetik a Galactic League nevű új versenysorozatot. Ez időben A Jedi visszatér utáni években lesz már az Új Köztársaság idején, ahol a játékos által irányított Shade egy Kestar Bool nevű pilótával, az aktuális bajnokkal rivalizál, akivel valamiféle személyes viszálya is van. A sztori mód filmszerű átvezetőkből áll, és egy izgalmas történetet mesél el.
Ám mivel elsősorban egy versenyzős játékkal van dolgunk, így a játékmenet és a pályák a fontosak itt. Erről hosszan beszéltek most. Elmondták, hogy a játékhoz egy újfajta, kétfázisú turbó rendszert alkottak. Egyrészt kapunk egy hagyományosabb mechanikus turbót, melyre rányomva a jármű felgyorsul és ahogy elfogy az üzemanyag lelassul, túlmelegszik. A másik már sokkal izgalmasabb, melyet ramjet néven emlegetnek. Ennek a lényege, hogy a jármű hihetetlenül felgyorsul, nagyjából úgy, mint Poe Dameron X-szárnyúja Az utolsó Jedik elején, ám itt a játékban ez óriási hővel is jár, melyet, ha túl sokáig nyomunk a hajtómű túlmelegszik és felrobbanhat.
A pályák ugyancsak érdekesek lesznek. A fejlesztők korábbi versenyzős játékai az EA-nél elsősorban nyitott világúak voltak. A Galactic Racer viszont nem lesz open world, hagyományos pályaversenyekből áll majd. Azért ezt a dizájn választották, mert szeretnék, ha a játékosok újra játszanák a pályákat, hogy tökéletesíthessék azokat, ahelyett, hogy egy nyitott világban ragadnának.
Cserébe viszont változatos bolygókat kapunk. Elsősorban a klasszikus trilógiát vették alapul, tehát sivatagos, havas és erdős helyszínek lesznek. A környezeti viszonyok viszont hatnak a járművekre is. Például a Lantaana dzsungeles világán van egy aktív vulkán is, ahol, ha közel megyünk a lávához az gyorsabban melegíti fel a hajtóművet, míg mondjuk a víz fölött, vagy egy fagyos környezetben ez lassabban történik.
Ez egy prémium élmény, nincs Season Pass
A Fuse Games fejlesztői azt is elárulták, hogy a Galactic Racer egy teljes értékű, prémium játék lesz, nincs külön megvásárolható Season Pass. Kapunk egy sztori módot, mellé pedig árkád és multiplayer módokat is, így egy vérbeli versenyzős Star Wars élmény várható. A játék különböző digitális áruházakon elérhető oldalairól egy ideje már tudjuk, hogy mikrotranzakciók lesznek a játékban, de ez ezek szerint nem egy battle pass jellegű rendszert, hanem maximum kozmetikai elemeket takarhat, ami jó jel.
Azt már tudjuk, hogy a fogatverseny is visszatér, hiszen a sztori módban ott lesz az idős Sebulba és mellette visszatérhetünk a Baljós árnyakban látott versenyhez is Sebulba és Ben Quadinaros fogatjaiban is, így akár ez egy eltérő mód vagy flashback is lehet majd a játékban. A Star Wars: Galactic Racer pontos megjelenési dátuma még nem ismert, de valamikor 2026-ban jön PC-n, PS5-ön és Xbox Series X/S konzolokon.
